ROなCoCo壱ブログ-覚書

ROでその日あったこと、思い立ったことをつらつらと綴る
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    近況
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      まさかの胃腸炎になりました。
      後編の記事が遅れたのは筆不精ではありません、決して、ええ、決して。
      胃腸炎の下痢+発熱+関節痛+しゃっくりはかなりの高火力なので注意が必要です。皆さんも忘年会、新年会シーズンだからといって生牡蠣ばかりぱくついてると痛い目みますよ。

      それはそうと年末年始クジが実施されましたね。
      ラインナップには前々から欲しい欲しいと思って裁きの靴が!

      無事9連ガチャで入手できたので濃縮で叩いたところ+7に無事相成りました。
      余裕があったら裁き型退魔ABの記事も書いていきたいですね。
      | ふみぃや | RO | 15:56 | comments(0) | trackbacks(0) | - |
      WLの装備考察〜後編〜
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        ◇武器

        ・シャドウスタッフ[2]
         通称「影杖」。ヘルインフェルノ(以下HI)を一線級スキルに叩き上げた立役者にしてメイン杖。
         精錬値によりHIの火力を押し上げる効果とMDEFを無視する効果がある。MDEF無視の効果はHIに関わらず効果があるため非常に強力。
         +7で35%、+8で40%、+9で45%ものMDEFを無視する。ビックベンセットやグレイヴミミックセットにより特定の種族のモンスターへのMDEFを50%無視できるため、それらのモンスター相手には非常に強力な火力となる。
         転職して直ぐ使える装備制限Lvの低さ、汎用的に使える性能も相まって人気の品である。産出も多いのが嬉しい。
         挿すcは無形・悪魔特化のビックベン、不死・動物特化のグレイヴミミック、人特化のザクダムといったところだろうか。

        ・スタッフオブディストラクション[1]
         通称「SoD」。両手杖ゆえ盾と併用できないがその火力は非常に強力。強力すぎてMATKペナルティの解除にINT150を要する。
         転職したてではほぼ解除が出来ないのだがカル耳と併用することで問題ない火力を実現してくれる。
         その火力故リコグが必須になるほどにダメージ振れ幅が大きいので注意。そこさえ気にしてあげれば初期育成に多大な火力貢献を約束してくれる序盤のお供。
         マランエンチャできるのも◎。

        ・ラクリマスティック[2]
         ポロロッカシューズと共に使う水魔法特化装備。WLが苦手とする闇・毒・一部の不死にWBでの高火力を約束してくれる憎い奴。
         しかしあくまで『苦手』が『戦える』になるくらいの火力補強なのでお金に余裕が無い人は回れ右するのが懸命。
         ディリュージ+WBは慣れるまで難しい。


        ◇盾

        ・名状しがたき風の盾
        ・大いなる水の盾
        ・生ける炎の盾
        ・無形なる地の盾
         4属性盾。+5、+7にするとASPDが1ずつ増える他、対応した属性の耐性を25%保有する凄い盾。ASPDはWLの火力に直結するステータスのため、出来ればこれらの盾を運用したい。
         使用率が高いのはアリス、ネオパンク、グレイヴアクラウス辺りだろうか。個人的にはアリスは火、ネオパンクは風、Gアクラウスは水or火がオススメ。

        ・ヴァルキリーシールド
         大正義汎用盾。値段も安く、火・水・闇・不死の属性耐性まで備わっている。とりあえずこれに挿しておけば問題ないほど優秀な盾である。


        ◇アクセ

        ・破損したチップ(赤)、(緑)
         100からの汎用アクセ。赤には魔法火力と詠唱削減効果が、緑には物理火力とディレイ削減効果が付随している。またライオットチップと共に使うことで性能を拡張できる。
         値段的にも手が出しやすく、また非常に優秀なため是非手に入れておきたい装備。詠唱中断防止の装備が無い場合はこれらにフェンcを挿そう。
         緑チップが微妙に見えるかもしれないが、ソウルエクスパンションを使用するときにつけると連打力が目に見えて違うのでオススメである。

        ・栄光の証、城下町の地図
         ニーヴエンチャント対象アクセサリー。単体では安いがエンチャすると割高になる。栄光の証は火力全般強化、城下町の地図はASPD強化に向く。
         どちらのエンチャ内容も名誉<迅速>、死<知力>、血<集中>辺りがオススメ。高LVになると総合火力では栄光の証が高くなりがちなのでしっかりシミュレートしよう。

        ・ペンダントオブハーモニー
         魔法ダメージ+6%がついたスロットなしアクセサリー。メインの効果はSP回復量+50%であり、暴走魔力を採用するWLに非常に有用。
         暴走魔力は火力が尋常じゃないほど上がる反面SPが湯水の如く減っていく装備でも。アクセ枠にハーモニーを採用することでそれをある程度緩和できる。
         逆に言えば暴走魔力がなければ採用するメリットはほぼないので他のアクセで代用しよう。

        ・フレイムグローブ
         育成に使える火属性強化アクセ、と思いきや謎の装備制限Lv125が足を引っ張る。魔法攻撃時のASも邪魔になるので、確殺が足りないときだけの運用に留めよう。

        ・大神官の手袋
         ラグ缶上位装備。魔力1・2と組み合わせると真価を発揮する汎用火力最終装備といったところ。ただしWLではアクセ枠をこれと魔力アクセで潰される為、暴走魔力と併用しようとするとSPが死ぬ。
         相方の魔力アクセは、鉄板なブラディウムイヤリングの他、熱狂信徒のネックレスがオススメ。3段階目のエンチャをなしにすることで成功率が跳ね上がるぞ。


        アクセ枠に挿すcだが詠唱中断装備を持っていない場合はフェンcがオススメ。
        スカラバcは安価な火力増加cだが確殺調整にしか効果が無い場合が殆どでLvをあげれば不要なこともある、挿す場合は良く考えてから挿そう。
        | ふみぃや | RO | 15:45 | comments(0) | trackbacks(0) | - |
        WLの装備考察〜前編〜
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          WLでよく扱われる装備


          ◇頭装備(上段)

          ・ライオットチップ[1]
           最初に用意すべき頭装備を聞かれたら間違いなく答える逸品。精錬で魔法火力が上がる上、固定詠唱-50%までついている万能装備。これ一つ用意すれば安価で物理耐久、属性耐性、攻撃速度までカバーできる。
           破損したチップ(赤)(緑)と組み合わせることで更に能力を拡張できる。

          ・+7オウルヴァイカウントのシルクハット[1]
           ステータスで補え切れない攻撃速度をカバーしてくれる優秀な装備。素でASPD+10%がついている上、魔法攻撃時に更に15%引き上げる効果がついている。ライオットチップをつけなくても問題ない狩場ならこちらをオススメする。
           地味に精錬値で火力が補強される。

          ・高精錬茨のヘアバンド、マジカルフェザー
           特定の属性モンスターに対する特攻装備。使用頻度はマジカルフェザーのほうが上。
           あくまで火力補助装備に当たるので育成時の確殺調整や不利属性のBOSSへの対抗策程度にしか使えないので、余裕があったら用意しよう。

          どの装備も挿すカードはアイシラが推奨。

          ◇頭装備(中段)

          ・カルデュイの耳
           純粋なDEXに応じて魔力を高める必須装備、これをなくして魔職は出来ぬ。それくらい重要なアイテム。
           詠唱削減効果が高く、最大で15%もカットしてくれる。強い。
           これのおかげでWL転職時にいきなりDEX108まで振っても全く問題はない。むしろ推奨する。それくらい優秀な装備。

          ・グラス、サングラス
           暴徒のスカーフを採用する場合のみの中段装備。セットで使わなければ何の意味も無いが、セットで使えばスロットがなくても問題ないほどの貢献を見せる。貢献しているのはあくまで暴徒のスカーフだが・・・。
           S付きは高額品のため幾つも用意できないので、挿すカードは慎重に吟味しよう。基本的にはBOSScや耐性系、魔人の知力3やレオなどが候補だろうか。筆者は地味にオーダーグラスが欲しい。買う予定は無い。

          ◇頭装備(下段)

          ・おしゃべりオウム
           カルデュイの耳の出来る相棒。BaseLvとINTでそれぞれ魔法攻撃力と詠唱短縮を行ってくれる。
           最大でMATK+3%詠唱-4%だが、INT120に振らない場合詠唱-3%に落ちる。
           育成段階には安価でかつ安定的に上がる長い舌がオススメ。持っているならサバイバルオーブでも良い。

          ・暴徒のスカーフ
           最大火力最大金額。AGIとVITで攻撃速度を、INTとDEXで魔法攻撃力をカバーする凄い奴。金額の割りにカルデュイ+オウムと火力差が広がらないので、無理して手に入れる必要は全く無い。
           要求ステが高いのでステータスの圧迫が酷いのが最大の問題。B鯖では1.2G前後で取引されている模様。

          ・愛しさの欠片、浮遊する氷
           下段で詠唱中段を阻害する装備群。愛しさは使用時の消費SPを増やすデメリットが、浮遊する氷は確率の低いエンチャをしなければいけないデメリットが存在する。
           どちらも高額なため詠唱を気にしないのであればアクセ枠にフェンcを採用したほうが財布的には嬉しいだろう。

          ◇鎧

          ・エクセリオンスーツ
           300k以下で手に入る優秀装備。専用の設計図を併せる事で能力を拡張できる。
           属性鎧、アンフロ、ASPD、DEF、MHP等々、汎用性が高く性能の割に非常に安価でかつ他職への使いまわしも抜群に良い。

          ・覚醒ローブ
           サラのローブを+9にすることで交換できる高額品。ディレイカット、詠唱中段不可、精錬でMATKと闇魔法ダメ上昇といいことしか書いていない優秀装備。バースリーcとセット効果でアンフロまでついてくる。しかし過信は禁物、闇属性が足を引っ張ることもあるぞ。
           これを更に+9まで叩くと暴走魔力が付与される。他職でも使える優秀装備だが、暴走魔力がついていると他職には扱いづらくなることが多々ある。暴走魔力をつける場合は良く考えてつけるようにしよう。
           類似品として超越者のローブがある。実装してあまり時間がたっていないため産出量が少なくより高額になっている。

          ◇肩にかけるもの

          ・エクセリオンウィング
           エクセリオンスーツ同様拡張できる安価万能装備。スーツと違い属性付与が出来ない代わりに属性耐性をつけられる。これによりお手軽完全耐性を実現できるので購入をオススメする。とりあえずMHP、ADEF、ASPDがついたものさえあれば戦える。そんな装備。

          ・+7アンドフリームニルのマント
           ASPDを補完してくれる優秀装備。ステータス考察で書いた通りASPDは魔法の連打力に直結するためかなり火力補助となる。高額なので余裕があれば手に入れてみよう、オススメの挿しcは毀損された古書cだ。

          ・ヴァルキリーマント
           精錬に応じて完全回避を高めてくれる。安価で取り回しが効きやすい反面、総合耐久力ではエクセリオンに負けぎみ。他の装備で完全回避を高める必要がある。

          ・火竜の外套
           精錬値で火属性魔法を強化してくれる特化肩。装備制限Lvが低いので育成段階で猛威を振るう。グレイヴクラウンマミーcを挿すことで更に火力は増加する。

          ◇靴

          ・俊敏の時空ブーツ
           時空ブーツシリーズの一足。精錬値3毎に攻撃速度を高めてくれる。基本はこの靴でOKくらい優秀な靴でスロットを空けることも、エンチャントで更に攻撃速度を高めることも出来る。最終エンチャで暴走魔力がつけばWLには喉から手が出るほど欲しい神器クラスの装備と化す。
           基本的には攻撃速度8%のエンチャントをして運用するのが良いだろう。

          ・知力の時空ブーツ
           俊敏時空とは異なり魔法火力を補強する。INT120でMATKが加算されるので振っている人は是非活用しよう。
           こちらにもエンチャントは出来るが一般的には+7まで精錬して真化キマcやグレイヴベリットcを挿すのが一般的。暴走魔力を除けば最大の火力靴になれるほどのスペックをもつ。

          ・+7トラペゾヘドロンシューズ
           茨のHBの靴版のような装備、但しこちらは魔法ダメージ以外に物理ダメージにも補正がかかるので取り回しが非常にしやすい。こちらにcを挿すなら真化キマがオススメ。魔法職ならMATKが上がり、近接職なら自動SP回復がつくので非常に便利。

          ・火雷大神靴
           ホノイカヅチノオオカミグツと読む。最近登場した時期限定装備。トラペゾヘドロンの属性違いVerに見えてそうではない。精錬に応じてMATK、詠唱削減、対象モンスターへの魔法追加ダメージが増加する。限定装備の上、月夜花cとのセット効果があるせいで非常に高額であり、B鯖では+7↑の取引情報がない。
           実装当初の公式取引板の読みはヒライタイシングツだった。何時修正したし。

          ・ポロロッカシューズ
           ラクリマスティックとセットで扱う水魔法特化装備。最大の利点はWLで単独ディリュージが発動できる点。これにより苦手な闇属性等のMOBに火力を取れるようになった。装備自体は高額で汎用性が高いわけでもないので、余裕と愛があったら手を伸ばしてみよう。


          次回、WLの装備考察〜後編〜へ続く。

          | ふみぃや | RO | 15:28 | comments(0) | trackbacks(0) | - |
          WLのステータス考察
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            ※多分に主観が入ります、参考程度に扱いください。

            ■WLのステータス要素

            ◇STR
            主に所持重量に関係するスキル、ETに登るなら装備の種類関係的にある程度振っておきたい項目。
            しかし先月実装された『暴徒のスカーフ』を採用する場合、多大にステータスを圧迫するため4までしか振れない。

            ◇AGI
            重要その1ステ。3次魔法はASPDをあげてモーションディレイをカットすることが非常に重要。
            ASPD175でもモーションディレイは0.5秒、193では0.14秒にまで短縮できる。魔法を連打するという非常にシンプルで重要な要素。
            こちらは80程度にして装備で補完するか、90↑にして装備の自由度をあげるかになる。
            ちなみにメインスキル、ヘルインフェルノにはスキルディレイが存在しないのでASPDがそのまま連打力に直結する。

            ◇VIT
            重要ステ2。高Lvになろうと初期ステだとあっさり転ぶので出来るだけ高い数値を確保したいステータス。
            補正込み100でスタン耐性も取れる。
            基本的耐久を確保するためのVIT80、エクセリオンスーツのVIT+10を活かして補正込みV100を目指すVIT84、
            素ステで補正込み100をとるVIT94あたりが調整どころだろう。

            ◇INT
            メインステ1。魔法の根幹、その威力に直結する重要ステ。基本的にINT110か120で調整する項目となる。
            カルデュイの耳を採用する場合、INT120DEX110よりINT110DEX120のほうが火力が高いので注意。
            カル耳を採用しつつINT120DEX110にする意味は、知力の時空ブーツなどを採用する場合のみになる。

            ◇DEX
            メインステ2。火力補助兼詠唱短縮ステ。言うまでの無く最重要。
            上述のカル耳の威力補正値が高く、他につけたい中段装備も殆どないでDEX120を推奨する。

            ◇LUK
            いらない。こちらに振るなら少しでもSTRに振って所持重量を確保したい。
            振るとしても魔人の集中3と合わせてLUK0調整する程度。他のステに振れない時だけ1だけ振るとちょうど良い。

            ◆ステータス例◆
            ステータスは使用する装備にも依存するため自身の懐具合も加味して判断してください

            Ex1)S54 A80 V84 I110 D120 L2
            友人、GMたちとETに登るという人にオススメのステ。I110D120でカル耳の魔法攻撃力を確保しつつ、鎧はエクセリオンスーツでVIT補正込み100に調整したステータス。STRに厚く振ってあるため所持重量に悩まされない快適な狩り環境を実現できる。ただし鎧でVIT調整をしているため覚醒ローブや他の装備を使う場合は注意が必要。
            別に補正込み90あればスタンはすぐ治るのであまり問題も無いのだが・・・。

            Ex2)S37 A80 V94 I110 D120 L2
            上記のステから更にVITを厚くしたステ、並のBOSSならQM+SWでソロ抱えが出来る程度に安心感がある。
            覚醒ローブをメインで扱う人にはこちらがオススメ、一番安定感のあるステータス構成だと個人的には思っている。

            Ex3)S4 A80 V80 I120 D120 L1
            高額装備、『暴徒のスカーフ』採用型の特化ステ。筆者が現在使用しているステータスであり、中下段装備で火力とASPDを確保できる反面、所持重量に大きな泣き所を抱えるステータスでもある。カル耳+おしゃべりオウムより火力が増す一方、詠唱速度では溝を空けられる為完全上位ステというわけでもない。
            なにより暴徒が高額すぎて費用対効果がすこぶる悪い。理想的装備ではあるのだが、ステを縛り装備を新調してまでこのステ振りにするのはあまりオススメはしない。
            火力面だけ見れば間違いなく最強。
            S中段装備で更に性能を拡張できる。
            | ふみぃや | RO | 14:04 | comments(0) | trackbacks(0) | - |
            ギガント連ステ及び装備考察
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              ※記事を書くにあたり弓手スレ402を参考にしてあります。
              ※個人の意見が多分にありますので、参考程度にしてください。
              ※これらのステを強要、推奨するものではありません。

              ■熾天使型ギガント連メモ
              ・STRは必須ステではない、初期値でも白羽+大型Xより火力は出る
              ・装備によってはDEX削ってSTR振っても攻撃力にそれほど差がない
              ・熾天使な時点でI120は必須、D削る選択肢もない

              参考ステ(職スレより)
              S32 A70 V80 I120 D120
               所感:STRとAGIがもう少し欲しい
              S60 A60 V70 I120 D120
               所感:ソロMD用に気に入ってるけど、strもうちょいあげたい
              S30 A90 V50 I120 D120 L30
               所感:#も撃ちたいからAGILUK高め
              S90 A32 V80 I120 D113
               所感:アロスト実は詠唱長いからDEX削ると結構辛い

              ■■総括■■
              S60 A60 V60 I120 D120 L1を基準に。
              S、A、Vのどれか1つを70にすることが出来る。

              ■上記ステで素撃ちASPD193を確保するための装備

              AGI60の場合(速度込み)
              +7リス、+7アンド肩、+4俊敏時空(エンチャ8%)、城下町(血/名誉:迅速)
              +7リス、チェネレ挿し肩、+6俊敏時空(エンチャ8%)、城下町
              +7リス、チェネレ挿し肩、+4俊敏時空(エンチャ8%)、城下町 AGI+6↑

              またアクセを城下町×2にすれば無支援ASPD193
              シングル城下町の場合、AGIが+18必要(マランエンチャでも+14)


              AGI70の場合
              +7リス、チェネレ挿し肩、+4俊敏時空(エンチャ8%)、城下町
              またマランエンチャ等でAGI+1すれば無支援ASPD193

              以上の装備は中段、下段、鎧、アクセ1枠フリー。


              ■ソロアロスト装備例

              頭上:+7お座り教頭(私服) -20%(+9で30%)
              頭下:グラストヘルムの傍観者 -5%
              鎧:スナイピングスーツ -23%
              肩:+8↑グウィバーの皮(Dex120Int120) -12%
              アクセ:フェアリーフのギリ粉 -5% (名弓12+10%)
                  熱狂信徒のネックレス -15%(名弓エンチャ可)

              ディレイ85%カットでソロアロスト連打可能。
              CT0.5秒のため86%↑は無駄。

              | ふみぃや | RO | 12:08 | comments(0) | trackbacks(0) | - |
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